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Regolamento gioco di carte macchiavelli


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Per nessun motivo si possono prendere nella dotazione di mano carte giacenti in tavola né, al termine dell'operare, si possono lasciare in tavola carte non combinate o combinazioni di meno di tre carte.
Machiavelli, luogo origine, derivato del, ramino, regole.
La sua comparsa tra i giochi da tavolo è collocabile nel secondo dopoguerra.
Nel caso il giocatore pescherà una carta dal tallone e solo al turno successivo potrà depositare la o le combinazioni che non aveva giocato.Immaginiamo che il giocatore, tra le carte che ha in mano, abbia anche una Q ed una.L 'operare del Machiavelli è la manovra caratteristica di questo gioco in quanto contempla la possibilità da parte di ogni giocatore al suo turno di rivoluzionare a tombolo resort e spa piacere le combinazioni già formate giacenti in tavola per aver modo di formare gratta e vinci super portafortuna trucchi uno o più giochi.Immaginiamo che il giocatore di turno voglia depositare sul tavolo un A, egli può cambiare le combinazioni sul tavolo in modo da formare tre scale: una di Cuori, una di Quadri e una di Fiori.Il giocatore che riesce a mettere in tavola, operando o non operando, almeno una delle carte che ha in mano, passa il turno senza prendere carte dal tallone: il giocatore che al suo turno non mette carte in tavola prende la carta superiore del tallone.Il mazziere, scelto a sorte per la prima smazzata, distribuisce in senso orario, una ad una, coperte, tredici carte a testa e ripone il tallone a faccia in giù sulla tavola.
Sul tavolo sono disposti un tris di sette (picche, fiori e cuori una combinazione di quattro otto (tutti i semi voi avete in mano un sette di quadri, un sei di fiori e un nove di fiori.Il gioco passa al giocatore immediatamente seguente in senso orario: al suo turno un giocatore prima di prendere le carte dal tallone può "operare" ovvero mettere in tavola combinazioni formate e/o aggiungere carte della sua mano a combinazioni messe precedentemente in tavola da lui stesso.Il Machiavelli come tutti i Ramini, si impernia sulle combinazioni di almeno tre carte di uguale valore e diverso seme oppure di seme uguale in sequenza ininterrotta.Lo scopo del gioco è quello di formare delle scale di carte, piazzando delle combinazioni con lo stesso seme (per esempio la scala di picche, che può essere anche solo formata da tre o più numeri adiacenti come il due, il tre e il quattro).Se un giocatore al suo turno inizia ad operare, quindi si accorge di aver sbagliato i suoi calcoli e non è in grado di rimettere a posto le combinazioni in tavola, viene costretto a prendere le tre carte superiori del tallone mentre le carte.Secondo una variante è possibile mettere in tavola 4 carte all'inizio del gioco per aiutare la formazione delle prime scale.Il risultato finale sarebbe: 10 J Q 10 J Q 9 10 Q Questo risultato finale è corretto.Tenta di modificare le carte in tavola creando una scala di Cuori, una di Quadri e una di Picche.Il Machiavelli è un gioco relativamente nuovo ma già presenta interessanti varianti tutte caratterizzate dalla possibilità di rivoluzionare le combinazioni già in tavola.Apertura del gioco modifica modifica wikitesto Inizia il giocatore che si trova a sinistra del mazziere.Le carte lasciate disordinatamente sul tavolo verranno successivamente ripristinate dagli altri giocatori.Potete quindi aggiungere il sette di quadri al tris di sette, prendere il sette di fiori e l'otto di fiori (lasciando quindi due tris sul tavolo) e comporre una sequenza con sei, sette, otto e nove di fiori, mettendo giù due carte.Ora, il giocatore, può aggiungere il suo A alla scala di Fiori.Date le sue caratteristiche, non è generalmente ascrivibile ai giochi d'azzardo, ma piuttosto ai giochi di società.Il giocatore di turno vuole provare a depositare sul tavolo un 9 che ha in mano.


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